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《Fate/stay night》(命运之夜)是TYPE-MOON于2004年推出的文字冒险游戏,现已移植至手机平台,完整保留原版剧情;作为Fate系列开篇之作,以阿尔托莉雅·潘德拉贡与主角的羁绊为核心,通过三条主线与46种结局展开宏大世界观,精致还原角色与设定,带领玩家重温经典故事。
游戏特色
1、实现高质量平台移植,完整保留剧情章节、过场动画与角色设定,呈现原版故事精髓。
2、引人入胜的叙事内容带来深刻情感共鸣,每个分支选项都意味着重大抉择。
3、玩家抉择将推动剧情走向不同发展路线,建议通过多次存档方式探索全部结局可能。
游戏亮点
1、收录逾十万字剧情文本,提供沉浸式阅读享受,逐步展现重构的Fate宇宙观。
2、伴随Saber阿尔托莉雅,在异常事件引发的危机中共同应对接连不断的战斗。
3、体验完整主线情节与支线故事,解锁十余种不同结局,深入感受经典叙事魅力。
游戏优势
1、忠实还原Fate系列原作小说情节,誓约胜利之剑再现,致敬经典瞬间。
2、展现游戏丰富内涵,激发读者探索欲望,为玩家创造交流心得的平台。
3、匠心制作的背景乐曲与人物造型,为玩家营造沉浸式游戏氛围。
fatestaynight游戏结局说明
总共有三条主线,五个正常结局:
Fate线(Saber线):TrueEnd——梦的延续
UnlimitedBladeWorks线(远坂凛线):TrueEnd——BrilliantYears,GoodEnd——sunnyday
HeavensFeel线(间桐樱线):TrueEnd——春天归来,NormalEnd——樱之梦
另外还有四十个badend/deadend。
游戏的结局由游戏周目和选项决定。
首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线。
游戏中的选项有4种方式来影响剧情:
1、情感抉择:通过互动选择影响角色好感度,进而改变结局走向。特定剧情节点若好感度未达标准,最终选项将必然触发坏结局(因此需优先提升目标女主角的好感值)。好感度可通过右键菜单查看,每半格代表1点好感等级。
2、生死抉择:选项结果将直接决定剧情能否继续推进或立即进入失败结局。
3、情节分支:仅对当前剧情片段产生暂时性影响的选择项。
4、路线选择:在完成特定故事线后解锁的新选项,用于开启不同的剧情分支路线。
如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章。
打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结;另外游戏开始界面会多出一个LastEpisode,是Fate线的后续剧情,王党别错过了。
游戏评价
《Fate/stay night》作为Fate系列的首款文字冒险游戏(原PC端),通过动漫化、衍生作品及《FGO》手游的推广,使更多玩家得以体验其独特魅力;游戏依赖玩家选择推动剧情分支,实现多线叙事与不同结局导向。